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Scavland-Waffenaufsätze

Ein Gewehr ist ein Körper. Die Teile, die du behältst, sind der Build, den du füttern kannst.

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Waffenaufsätze-Guide

Scavlands Store-Pitch ist knallhart: 25+ Waffen und 300+ Attachments. Steam-Community-Text sagt, das Customizing-System lässt dich Schäfte, Magazine, Optiken, Mündungsvorrichtungen, Griffe und andere Komponenten um ein Loadout tauschen. Diese Seite ist dieses System in Feldsprache. Die Waffen-Tierliste rankt Familien. Builds ist die Philosophie. Hier steht, was die Teile wirklich sind — und warum ein volles Inventar deine Cleverness löschen kann.

Early Access bleibt der 4. September 2026. Wir erfinden keine 300-Zeilen-Tabelle. Wir nennen die Slots, die NoShadow veröffentlicht hat, die Reparaturklassen aus Entwickler-Recaps und die Fallen, in die Creator schon gelaufen sind.

Was ein Aufsatz ist

Eine Waffe startet als Basiskörper. Dann hängst du Teile dran. Offizielle Entwicklungsnotizen listen die Slots, die zählen:

  • Schäfte — Länge, Anschlagen, wie das Sprite den Pack belegt
  • Handgriffe / Vorderschäfte — ältere Builds haben manche davon als „Sight“ falsch gelabelt; das richtige Wort ist Vorderschaft
  • Visier / Optiken — was du siehst, wenn du per Rechtsklick zielst
  • Handguards
  • Mündungsvorrichtungen — Schalldämpfer, Kompensatoren und der Rest der Laut-oder-leise-Wahl
  • Magazine — Kapazität, und oft das Kaliber, das du looten musst

Händler verkaufen Aufsätze. Die besten Zeilen sitzen hinter Ruf. Bunker-Waffenkammern kippen Teile auf Leute, die nicht rauslaufen können. Bunker ist die Packliste. Crafting ist, wie du den Körper am Leben hältst, während du nach einem Lauf shoppst.

Reparaturklasse ist ein versteckter Slot

Entwicklungs-Recaps haben Repair Class ins Item-Infofenster gelegt. Waffen nutzen Scrap / Basic / Advanced / Expert. Getragene Ausrüstung nutzt Tattered / Scavenger / Medium / Heavy. Reparaturen versuchen zuerst dein am wenigsten fortgeschrittenes kompatibles Kit, damit du keine Expert-Dose an einer Scrap-Pistole verbrennst. Das ist eine Crafting-Regel im Aufsatz-UI.

Benannte Körper, die Recaps an Kit-Bugs gebunden haben, sind Mikhail 47, Thread Cutter, Svarsh Miracle und 63 Dragoon. Behandle sie als echte Namen aus den Team-Notizen, nicht als fertige Meta-Tabelle. Öffentliche Streams haben außerdem eine Medved-Monsterwaffe und eine Nagant-abgesägte gezeigt. Füttere das Kaliber, das du findest. Das Start-Loadout bevorzugt weiter ein gepflegtes AK-Pattern-Gewehr vor einem legendären Briefbeschwerer.

Aufsätze fressen Inventar

Das ist die Regel, die gierige Vultures ruiniert. Ein- oder Ausbauen eines Teils, das die Inventargröße einer Waffe ändert, hat in älteren Builds die Waffe verschwinden lassen. Das Studio hat stattdessen eine Meldung „Not enough inventory space“ addiert, statt dein Gewehr zu löschen. Eine Langwaffe in einen vollen Pack unausrüsten ist dieselbe Falle. Lies Inventar, bevor du in einer Luke experimentierst.

Praktische Reihenfolge:

  1. Mach Platz im Pack oder im Stash.
  2. Ändere ein Teil.
  3. Bestätige, dass die Waffe noch im Fenster existiert.
  4. Erst dann das nächste Teil.

Die Item-Interaktionsliste setzt Remove attachments neben Equip, Unequip, Inspect, Repair und Drop. Du brauchst keine Werkbank, um in der Stadt eine Mündung abzuziehen. Du brauchst ein Reinigungsset, wenn der Körper schon stirbt. Kampf ist, wie eine Klemmung aussieht, wenn du das Set für einen Kompensator übersprungen hast.

Was du zuerst anschraubst

Tag eins ist keine Büchsenmacher-These. Tag eins ist ein Magazin, das du füllen kannst, und ein Visier, das du lesen kannst.

  1. Ein Magazin, das du looten kannst. Ein Fünf-Schuss-Langgewehr neben einer häufigen Kalashnikov-Pattern-Waffe ist die Demo-Falle. Kapazität ist nutzlos, wenn das Kaliber ein Souvenir ist.
  2. Ein Visier, das du verstehst. Rechtsklick-Aim existiert im Tastatur-Footage. Eine Optik, die gegen die Top-Down-Kamera kämpft, ist Dekoration.
  3. Mündung für den Job. Schalldämpfer gehören auf Schleichen-Läufe und auf Holungs-Jobs. Kompensatoren gehören auf Jagden, die du schon angekündigt hast. Eine selbstgebaute Pistole ist schon eine Leuchtrakete; tu nicht so, als mache eine Dose am Ende sie höflich.
  4. Griff und Schaft zuletzt. Komfortteile, die das Sprite wachsen lassen, können den Rucksack-Test verlieren. Fashion, nachdem du zurückkommst.

Wenn eine gerankte Ladenzeile ein Magazin ist, das du nicht looten kannst, machen Händler plus Ruf das Crafting für dich. Erst Handschlag, dann Büchsenmacher. Fang keinen Fraktionskrieg für einen Lauf an, den du nächste Woche aus einer Luke ziehen könntest.

So rankt diese Seite Teile (ohne Fake-DPS)

  • S — ein Magazin oder eine Mündung, die ein häufiges Gewehr nahe Jobs ohne zweites Kaliber beenden lässt.
  • A — ein Schalldämpfer oder eine Optik, die eine Nische (Nachtlauf, Bunker-Peek) wirklich leiser oder klarer macht.
  • B — ein Schaft oder Griff, den du behältst, weil er schon in den Pack passt.
  • C — ein Teil, das existiert, um verkauft zu werden, oder das aus einer funktionierenden Waffe ein Sofa macht.

Zustand schlägt weiter den Buchstaben. Ein dreckiger Expert-Build ist ein Feuerwerk. Survival und Reinigungssets sind der echte Aufsatz-Slot.

Nach dem 4. September 2026

Die Roadmap verspricht mehr Waffen, Ausrüstung und Rezepte über Akt II und Akt III. Aufsatz-Zahlen werden sich bewegen. Diese Seite nimmt Steam-News, keine Screenshot-Gerüchte. Bis dahin: zieh ein Teil nach dem anderen, behalte ein Kit, und lass die Seite Builds über Playstyle streiten, sobald du zweimal mit demselben Körper nach Hause gelaufen bist.

Offizielle Zahlen leben auf Steam. Dieses Wiki vergibt kein DPS an einen Vorderschaft, den wir in einem Live-Save noch nicht gewogen haben.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie viele Aufsätze gibt es in Scavland?

Early-Access-Text listet 300+ Attachments über 25+ Waffen. Bestätige die Live-Zahl auf Steam nach dem 4. September 2026.

Welchen Aufsatz soll ich zuerst einbauen?

Ein Magazin, dessen Munition du looten kannst, dann ein Visier, das du wirklich nutzen kannst. Mündungen und Schäfte kommen, nachdem die Waffe noch in den Pack passt. Siehe Builds.

Warum ist meine Waffe nach einem Mod verschwunden?

Ältere Builds haben Waffen gelöscht, wenn ein Teil die Inventargröße geändert hat. Aktuelle Notizen zeigen stattdessen eine Platz-Warnung. Mach zuerst Inventar frei.

Verkaufen Händler Aufsätze?

Ja. Das beste Lager verdienst du über Jobs und Ruf. Bunker kippen ebenfalls Teile.