Tier-Liste

Scavland-Waffen gerankt

S bis C für Waffen, die du in Zalesye wirklich füttern kannst.

Zuletzt aktualisiert:

Waffen-Tierliste

Scavlands Arsenal ist größer als jeder Demo-Rucksack. Early Access listet 25+ Waffen. Diese Seite rankt Rollen mit den benannten Waffen, die öffentliches Play gezeigt hat. Es ist eine Feld-Tierliste, keine Datamine. Zustand, Munition und Builds können einen Buchstaben verschieben. Lies Kampf zu Klemmungen, bevor du über Schaden streitest.

S-Tier: häufige Gewehre, die du füttern kannst

AK-Pattern-Sturmgewehre (Creator sagen Mika 47, Kalashnikov 47 oder einfach AK) sitzen hier, weil Leichen und Händler die Munition wirklich droppen. Sie decken kurze, mittlere und hässliche Kämpfe. Eine makellose Kopie ist ein anderes Tier als eine dreckige. Behalte ein Reinigungsset. Das ist die Waffe, die das Start-Loadout von dir geschützt haben will.

Wenn ein späterer Patch andere häufige Intermediate-Gewehre hinzufügt, gehören sie auch hierher. S ist nicht „höchster Schaden“. S ist „ich kann heute zweimal kämpfen“.

A-Tier: Spezialwerkzeuge, die ihren Slot verdienen

Schrotflinten gehören in Bunker, Türöffnungen und den Moment, in dem Schleichen eine Kachel daneben gescheitert ist. Sie sind schwer, laut und ehrlich. Nimm nicht eine als einzige Waffe auf einen langen Oberflächenlauf, außer du magst Rennen.

Gepflegte Pistolen mit echten Magazinen (inklusive der höherwertigen Pistolen-Munitions-Waffen, die Creator verglichen, manchmal Bahadier in Kommentaren genannt) sind A, wenn du schon von Pistolenmunition lebst. Sie sind Sidearms und Schleich-Breaker, keine Primärträume.

Langsame, genaue Langgewehre wie das Drei-Linien- / Mosin-artige Gewehr in Demo-Handelsfenstern sind A für Spieler, die spähen, warten und nie fehlen. Fünf-Schuss-Magazine bestrafen Panik. Wenn das nicht du bist, ist es eine Händlergeschichte.

Schalldämpfer-bereite Plattformen, sobald Attachments häufig sind, leben ebenfalls in A für Schleichen-Kits.

B-Tier: brauchbar, nicht geliebt

Fabrikdurchschnittliche Pistolen, die weder selbstgebauter Junk noch eine begehrte Variante sind. Sie feuern. Sie fressen Pistolenmunition, die du für die bessere brauchen könntest. Behalte eine, wenn sie deine einzige Fernoption ist.

Ungepflegte Gewehre einer S-Familie fallen auf B, sobald sie zweimal klemmen. Das Modell ist nicht das Tier. Der Verschluss ist es.

Nahkampf als Waffe ist B im Ranking, obwohl F immer verfügbar ist. Es ist kostenlose Munition und schlechte Reichweite. Kombiniere mit Schleichen. Mach keinen 1v3 gegen einen Trupp mit einem Messer, weil ein Blog Nahkampf S genannt hat.

C-Tier: Lärm, Schrott und Lektionen

Selbstgebaute Pistolen, zusammengeklebt von jemandem, der kaum Waffen kannte: anständige Feuerrate, schlecht in allem anderen, exzellent darin, dich einer Luke anzukündigen. Nutze als Leuchtsignal oder verkaufe sie.

Kaputte Waffen, die eine Klemmung vom Schrott entfernt sind. Repariere oder verkaufe. Survival ist nicht der Ort, eine Granate zu testen, die mal ein Gewehr war.

Kaliber, die du nicht findest. Eine schöne Waffe ohne Schachteln in der Stadt ist C, bis Händler oder eine Bunker-Waffenkammer etwas anderes sagen.

Familien, die Early Access noch versteckt

Wir listen keine 25 Fake-Namen. Erwarte mehr SMGs, mehr Schrotflinten, mehr Marksman-Gewehre und attachment-definierte Hybride. Wenn Patches sie nennen, landen sie in diesen Rollen. Der Update-Hub fängt den Patch; diese Seite fängt die Rolle.

Unique- oder Quest-Waffen sollten als selten angenommen werden. Wenn ein Job einen größeren Rucksack und eine nettere Waffe verspricht, ist das Progression, keine Farm.

Wie Fraktionen die Liste verbiegen

Zehn Gruppen sperren Lager. Gunners wirken wahrscheinlich wie ein Feuerwaffenladen im Mantel. Mudlarks vielleicht nicht. Die Rada ist Verwaltung. Rang kann Ladenzeilen hinzufügen, die einen ganzen Buchstaben des Plünderns überspringen. Deshalb ist Ruf Teil des Metas. Fang keinen Krieg mit den einzigen Leuten an, die dein Kaliber verkaufen.

Bunker-Waffenkammern können dich in einer Luke ein Tier nach oben katapultieren und dich im nächsten Raum töten. Geh mit einem Upgrade, nicht mit fünf.

Praktisches Loadout, kein Museum

Trag:

  • Eine S- oder A-Primärwaffe, die du füttern kannst
  • Eine leise oder Notfall-Option (Nahkampf, gepflegte Pistole)
  • Reinigungsset
  • Munition nur für die Primärwaffe, plus eine Handvoll für den Sidearm, wenn er nichts teilt

Trag nicht drei Gewehre „für den Build“. Spielanleitung hat dir schon gesagt, dass der Rucksack das Spiel ist. Der Tierlisten-Hub existiert, damit du aufhörst, jede kaputte Legende aufzuheben.

Ränge werden sich nach dem 4. September 2026 bewegen. Bis dahin: füttere den AK, reinige den AK, und lass C-Tier-Feuerwerk im Händlerfenster.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Was ist die beste Waffe in Scavland?

Die beste Waffe ist ein gepflegtes Allerweltsgewehr mit Munition auf Leichen, meist ein AK-Pattern-Gewehr in öffentlichem Footage. Spitzenschaden verliert gegen fütterbaren Schaden.

Lohnen sich selbstgebaute Pistolen?

Nur als Lärm oder letzter Ausweg. Sie sitzen in C-Tier. Verkauf sie, wenn ein echter Sidearm erscheint. Siehe das Start-Loadout.

Wird diese Tierliste alle 25+ Waffen enthalten?

Nachdem Early Access sie nennt. Gerade ranken wir Rollen und die Waffen, die Creator wirklich gezeigt haben, dann erweitern wir.

Ändern Attachments das Tier einer Waffe?

Ja. Besonders Magazine und Optiken. Lies Builds, bevor du ein funktionierendes S-Tier-Gewehr zerlegst.