Lista de principiante de Scavland
Marquen esto antes de caminar hacia la silueta interesante.
Esta es la lista corta del Vulture. Si quieren párrafos, abran Primeros pasos. Si quieren un ranking de armas, abran el loadout inicial. Si quieren teclas, abran controles. Marquen desde arriba. Párense cuando una casilla esté vacía.
Antes de comprar
- El PC o el portátil cumple los requisitos del sistema
- Saben que el acceso anticipado es el 4 de septiembre de 2026, solo Acto I
- Les vale el PvE para un jugador y un bucle lento
- La página de Steam sigue coincidiendo con esta wiki en precio y fecha
Desguace / primer spawn
- Abrir el diario con J y leer la página
- Revisar la mochila. Tirarla y hurgar si la build lo permite
- Usar un botiquín. Aparecen heridos
- Comer y beber. El tutorial insistirá; escuchen
- Anotar E interactuar y F cuerpo a cuerpo
- No salir hasta que el sangrado se haya ido
Pueblo antes del primer encargo
- Vender tela, trapos, chatarra duplicada
- Comprar comida y agua para un viaje de ida y vuelta
- Comprar un kit de limpieza si no tienen uno
- Quedarse el rifle de patrón AK si lo tienen; limpiarlo
- Vender pistolas caseras si las ranuras aprietan
- Hablar con alguien. Las facciones empiezan como conversaciones
- Tomar un encargo cercano, no el icono más lejano
Empacar la bolsa
- Botiquín
- Venda
- Comida + agua
- Kit de limpieza
- Munición para un arma
- Peso vacío (sin pila de trofeos)
- Tratamiento contra la radiación si hay agua en la ruta (supervivencia)
En el camino
- Mirar el hambre antes de mirar el botín
- Asomar esquinas. Los humanos se cubren (combate)
- No vadear agua brillante por un atajo
- Dar la vuelta al primer sangrado serio o encasquillamiento
- Marcar el camino a casa en el mapa (cómo jugar)
Después del encargo
- Venda, luego saquear, luego limpiar el arma, luego comer
- Entregar el encargo antes de comprar para que rango y moneda aterrizen juntos
- Vender duplicados. Guardar kits
- Comprobar si una tienda creció una fila por rango (reputación)
- Parar la sesión mientras van por delante
No marquen esto el día uno
- Un paseo turístico al sur hacia un Threshold
- Una escotilla de búnker «solo para mirar» (búnkeres)
- Un museo de tres armas en una mochila diminuta
- Una guerra de facción porque un uniforme se veía saqueable
- Una leyenda de cinco rondas que no pueden alimentar (tier list de armas)
Deberes opcionales de la demo
- Si la demo de 2025 sigue instalada, jugar una hora honesta
- Luego olvidar su tabla de botín (demo)
Imprímanlo mentalmente. El yermo no tiene un portapapeles. Cuando los parches del acceso anticipado añadan una constante vital nueva, esta lista ganará una casilla. Hasta entonces: comida, kit, encargo cercano, casa.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Qué es lo primero que debo hacer en Scavland?
Curarse, comer y leer el diario. Luego vender chatarra y tomar un encargo cercano. La versión ensayo es Primeros pasos.
¿Cuándo debo entrar en un búnker?
Cuando esta lista sea aburrida. Si cualquier casilla médica o de comida está vacía, quédense en la superficie. Véase búnkeres.
¿Puedo saltarme hablar con las facciones?
Pueden. Luego se preguntarán por qué las tiendas están flacas. Marquen la casilla de hablar. Los comerciantes son personas.
¿Esta lista es para la demo antigua?
Funciona para la demo y para los hábitos del Acto I. Números y mapas se moverán después del 4 de septiembre de 2026.