Comment marche l'inventaire de Scavland
Le pack est un budget. Le stash, c'est comment vous arrêtez de payer la taxe de mort.
Scavland a reconstruit son interface presque de zéro avant l’accès anticipé. Le copy communautaire Steam liste inventaire, loot, trade, crafting, customisation d’armes, HUD, interactions, Journal et carte comme des systèmes redesignés. Cette page, c’est le pack. Le crafting est l’établi. Les accessoires sont ce que vous boulonnez une fois que le fusil rentre encore. Si vous sautez ça, une trappe vous sautera.
Les captations publiques et les recaps de développement s’accordent sur quelques verbes qui comptent plus qu’une table de loot : vider le sac, fouiller, stasher, trier, assigner une hotbar, et ne jamais installer une pièce qui rend le fusil plus grand que le trou qu’il vous reste.
Le sac est un puzzle de sol
Les créateurs dans les vidéos clavier jettent le pack par terre et trient dans la poussière. Ce n’est pas un meme. Les sacs du début se remplissent de pièces de mutants, de tissu, et de ferraille « précieuse » qui est en vrai du poids de vendor. Premiers pas vous a déjà dit de vendre les chiffons rouges. Cette page vous dit ce que la fenêtre peut faire :
- Equip / Unequip
- Inspect
- Repair
- Drop
- Remove attachments sur les armes
Ces boutons redondants existent pour qu’un pad Steam Deck ne chasse pas un menu contextuel d’un pixel. Servez-vous-en. Inspectez avant de manger. Réparez avec le kit compatible le moins avancé pour qu’une boîte Expert ne disparaisse pas sur un pistolet Scrap. Les classes de réparation des armes sont Scrap / Basic / Advanced / Expert. L’équipement usé utilise Tattered / Scavenger / Medium / Heavy.
Si le pack est plein, le jeu vous dira maintenant « Not enough inventory space » au lieu de supprimer une arme quand un chargeur change sa taille. Les builds plus anciens étaient moins polis. Videz d’abord. Toujours.
Le stash est le vrai sac
Les notes de développement décrivent une vraie fenêtre de loot Player Stash avec Sort et Advanced Sort. Garez les pièces rares, les calibres extra et les objets de quête en ville avant un bunker. Une trappe n’est pas un entrepôt. Si vous wipez sous terre, le stash est ce qui reste une personne.
Les objets de quête se sauvent comme leur propre problème. Ne vendorez pas un avertissement Mudlark, une course de dogtag, ou une fiole nommée parce qu’un fermier a agité de la monnaie. Les jobs ne pardonneront pas ce clic. Les objets de quête principale appartiennent au stash ou à la mémoire du journal, pas au réflexe « vendre toute la ferraille ».
Triez quand vous êtes en sécurité. Advanced Sort est pour le soir en ville, pas pour un couloir avec un hellhound. Le système Life ne se met pas en pause parce que vous avez ouvert une grille.
Hotbar, menu radial, et ne pas mourir dans le menu
Une aide de toolbar laisse assigner des consommables à une hotbar. Un menu radial déclenche ensuite ces items et swap primaire / secondaire sans ouvrir la cathédrale de sprites. C’est comme ça que vous buvez, bandez, et changez d’arme quand le pack est un cercueil.
Hotbar pratique :
- Trousse de soins ou bandage
- Nourriture ou eau, selon le minuteur que vous perdez
- Médocs anti-radiation si vous insistez sur les marais — la survie préférerait que vous contourniez
- Un kit de nettoyage seulement si vous vous enrayez déjà plus que vous ne saignez
Ne mettez pas un objet de quête en hotbar. Ne mettez pas en hotbar le seul chargeur qui rentre dans le fusil. Combat se gagne avant la fusillade par ce que vous pouvez presser sans réfléchir.
Quoi garder, quoi vendre
Les streams publics servent de liste d’emport, pas de prix. Vous verrez des conserves, des kits de nettoyage d’arme qui coûtent comme des armes, des bandages, des étuis de munitions, de l’anti-poison, des vis, et des morceaux de créatures (dents de rat, glandes d’acide, peau de chien). Une partie de ça est un input de crafting. Une partie est le déjeuner d’un fermier. Jusqu’à ce qu’un patch nomme le livre de recettes :
- Gardez kits, médocs, munitions correspondantes, et des chargeurs extra qui rentrent dans la primaire.
- Gardez les objets de quête. Les jobs de récupération placent des items dynamiquement ; la distance est la paye ; les vendre est une blague.
- Gardez un viseur et une bouche que vous comprenez. Rangez le reste dans le stash. Les accessoires qui font grandir le sprite ratent le test du pack.
- Vendez les pistolets cassés en double, le tissu décoratif, et le troisième jouet de mêlée.
- Garez les corps nommés que vous ne nourrissez pas (un Medved que vous ne pouvez pas munir, un Nagant que vous n’épaulerez pas) dans le stash, pas sur votre colonne.
Les gourdes ont eu des sprites distincts pour ancien versus neuf dans les recaps. L’eau est un minuteur avec un rider de radiation. Deux bouteilles qui se ressemblent peuvent être des items différents. Inspectez.
Distance de loot, cadavres, et avidité
Les contours de conteneurs sont devenus visibles de plus loin dans un changelog 0.2.x, pendant que la distance de loot elle-même restait la même. Vous pouvez voir une caisse avant de pouvoir la prendre. C’est un cadeau de furtivité et un appât. Les cadavres sauvent leur état à travers les loads dans des notes plus tardives. Si vous avez jeté un pack pour vous battre, souvenez-vous où est la poussière.
Le poids est l’ennemi silencieux. Un Vulture qui loote chaque vis trottinera dans la Mist et perdra la trousse qui comptait. Le loadout de départ est la version jour un de cette phrase. La checklist débutant est les cases. Cette page, c’est pourquoi les cases existent.
Après le 4 septembre 2026
Des centaines d’items étaient déjà dans les recaps pré-lancement. L’accès anticipé en ajoutera plus. Nous ne publierons pas un faux dump d’ID d’objets. Quand les news Steam nommeront un changement de stash, ce guide bougera. D’ici là : videz le pack, stashez le futur, hotbarez le saignement, et laissez de l’espace vide pour le fusil que vous devez encore ramener.
Le wasteland est implacable. La grille, c’est comment vous déclinez l’invitation.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus posées.
Puis-je jeter mon sac dans Scavland ?
Oui. Les captations PC publiques montrent des Vultures qui vident le pack par terre pour trier. Faites-le en ville ou derrière un cover, pas dans l'embrasure d'une trappe.
Qu'est-ce que le player stash ?
Une fenêtre de stockage en ville avec Sort et Advanced Sort dans les recaps de développement. Garez-y les armes extra et les objets de quête avant un bunker. Voir bunkers.
Pourquoi une arme a-t-elle disparu quand j'ai attaché une pièce ?
Une pièce qui change la taille d'inventaire a besoin d'espace libre dans le pack. Videz de la place ou le jeu vous prévient. Détails sur les accessoires.
Que mettre sur la hotbar ?
Un soin, une nourriture ou de l'eau, et peut-être des médocs anti-radiation. Servez-vous du menu radial dans un combat. Gardez les objets de quête hors de la hotbar.