Scavland Kreaturen-Bestiarum
Die offiziell benannten Feinde, die euch in Zalesye töten wollen.
Drei Tage nach dem Early-Access-Start ist die offiziell benannte Bestienliste kurz — und das sollte man laut sagen, denn Wikis, die eine Kreaturenliste mit Vermutungen auffüllen, sind genau der Grund, warum dieses Wiki das nicht tut. Jeder Feind unten erscheint in einer Primärquelle: Patch-Notiz, offizieller Screenshot, offizielles Gameplay-Video oder die eigene Beschreibung der Entwickler. Unbenannte Kreaturen in Videos werden hier erscheinen, sobald sie einen offiziellen Namen tragen.
Die bestätigte Kreaturenliste
| Feind | Bekannte Fakten | Quelle |
|---|---|---|
| Mother Rat | LP von 350 auf 200 im Patch 0.5.169 reduziert | Patch-Notizen |
| Suckers | Weniger LP und verursachen kein Bluten mehr (0.5.169) | Patch-Notizen |
| Small Rats | Verursachen weniger Bluten (0.5.169) | Patch-Notizen |
| Würmer | Wurmähnliche Kreaturen existierten im Demo-Zeitalter | Demo-Changelog |
| Mutanten | Als Hauptbedrohung in der offiziellen Beschreibung genannt | Offizielle Beschreibung |
| Großes Quadruped | Erscheint in offiziellem Gameplay-Material — ohne offiziellen Namen | Offizielle Gameplay-Aufnahmen |
| Feindliche Überlebende | Menschliche Scavenger, die euch bekämpfen — und sich gegenseitig | Offizielle Beschreibung |
Strahlung und der Nebel ergänzen die Bedrohungsliste als Umweltgefahren statt als Kreaturen. Für beide gibt es keine veröffentlichten Mechaniken — der Nebel-Guide hält sich an das Bestätigte und kennzeichnet den Rest als unbestätigt.
Was der Tag-1-Balancing-Durchgang geändert hat
Patch 0.5.169 traf die Kreaturenliste von zwei Seiten gleichzeitig: wie viel Schaden sie überleben, und welche Verletzungen sie euch zufügen. Jede benannte Kreatur kam schwächer, weniger schädlich oder beides aus dem Durchgang heraus.
- Mother Rat — LP von 350 auf 200 gesenkt, eine Reduktion um 43%, die einen zermürbenden Kampf in einen besiegbaren für Früh-Spiel-Ausrüstung verwandelt. Steam-Community-Diskussionen bestätigen, dass Spieler sie vor dem Patch als zu stark empfanden, besonders in Nahkampf-Flintenkämpfen.
- Suckers — weniger LP, und Bluten als direkte Kampf Folge vollständig entfernt
- Small Rats — Bluten reduziert
Zusammengelesen ist das Thema ein sanfteres Frühspiel — das Trio absorbierte die schwersten Nerfs dieses Durchgangs, 26 Stunden nach dem Start.
Änderungen der Feind-KI in Patch 0.5.169
Zwei Feinheiten landeten neben dem Kreaturen-Balancing:
- Feind-KI schießt nicht mehr von außerhalb des Bildschirms. Dies ist eine bedeutende Änderung für Spieler, die an Feinden starben, die sie buchstäblich nicht auf ihrem Bildschirm sehen konnten.
- Neutrale NPCs können nicht mehr lautlos getötet werden, und das Zielen auf freundliche NPCs zeigt nun ein grünes Fadenkreuz — neutrale zeigen einen grünen Punkt. Sowohl die Regeln als auch die Benutzeroberfläche sagen euch, wer tabu ist, bevor ein Schuss fällt.
Was ist mit den menschlichen Bedrohungen?
Mutanten sind nur die halbe Gefahr. Die offizielle Beschreibung nennt feindliche Scavenger, und das Lebens-System macht sie zu einem beweglichen Teil der Welt. Der Kampf-Guide deckt ab, wie man mit menschlichen Feinden umgeht. Der Ruf-Guide deckt ab, warum das Schießen auf die falsche Patrouille ein Laden-Problem ist, nicht nur ein Ballistik-Problem.
Wie man Kreaturen bekämpft
Der Kampf-Guide erläutert die vier Säulen: Schusswaffen, Nahkampf, Heimlichkeit und Waffenunterdrückung. Zwei praktische Hinweise verbinden Kreaturen mit dem Rest dieses Wikis:
- Mit reduzierten Blutungsquellen ist euer größtes Risiko im Kampf jetzt eure eigene Ausrüstung — eine Waffe unter 30% Haltbarkeit kann explodieren
- Die Kämpfe, die ihr in der Ferne hört, sind echte Lebens-System-Events — Schlachten, die die Welt ohne euch geschlagen hat
Ein großes unbenanntes Quadruped
Offizielle Aufnahmen zeigen eine große dunkle Bestie ohne offiziellen Artennamen. Sie wird nicht mit einem erfundenen Label auf dieser Seite erscheinen.
Was als nächstes kommt
Neue Kreaturen kommen mit der Roadmap. Akte II und III versprechen mehr Feind-Vielfalt. Neue Kreaturen werden hier hinzugefügt, sobald sie in offiziellen Quellen bestätigt wurden.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Welche Kreaturen gibt es in Scavland?
Bestätigte Kreaturen umfassen Mother Rats, Suckers, Small Rats, Würmer aus dem Demo-Zeitalter, Mutanten als Kategorie und unbenannte große Quadrupeden.
Was ist mit den Kreaturen in Patch 0.5.169 passiert?
Mother Rat LP fiel von 350 auf 200. Suckers verloren Bluten und LP. Small Rats haben reduziertes Bluten. Feind-KI hörte auch auf, von außerhalb des Bildschirms zu schießen.
Kann ich neutrale NPCs lautlos töten?
Nein. Patch 0.5.169 entfernte diese Option. Freundliche NPCs zeigen ein grünes Fadenkreuz beim Zielen.
Werden mehr Kreaturen hinzugefügt?
Ja. Akte II und III der Roadmap versprechen mehr Feind-Vielfalt.