Bestiaire des Créatures de Scavland
Les ennemis officiellement nommés qui vous veulent mort à Zalesye.
Trois jours après le lancement de l’accès anticipé, la liste officielle des créatures est courte — et il vaut mieux le dire clairement, car les wikis qui complètent une liste de créatures avec des suppositions sont précisément la raison pour laquelle celui-ci ne le fait pas. Chaque ennemi ci-dessous apparaît dans une source de première main : note de patch, capture officielle, vidéo officielle de gameplay, ou la propre description des développeurs. Les créatures non nommées dans les vidéos apparaîtront ici lorsqu’elles porteront un nom officiel.
La liste officielle des créatures
| Ennemi | Faits connus | Source |
|---|---|---|
| Mother Rat | PV réduits de 350 à 200 dans le patch 0.5.169 | Notes de patch |
| Suckers | Moins de PV et n’infligent plus de Saignement (0.5.169) | Notes de patch |
| Small Rats | Infligent moins de Saignement (0.5.169) | Notes de patch |
| Vers | Des créatures vermiformes existaient à l’ère de la démo | Journal des modifications de la démo |
| Mutants | Nommés comme menace principale dans la description officielle | Description officielle |
| Grand quadrupède | Apparaît dans des images de jeu officielles — sans nom officiel | Images de gameplay officielles |
| Survivants hostiles | Des scavengers humains qui vous combattent — et entre eux | Description officielle |
Les radiations et le Brouillard complètent la liste des menaces en tant que dangers environnementaux plutôt que créatures. Aucun mécanisme publié pour l’instant — le guide du Brouillard reste sur ce qui est confirmé et labelle le reste comme non vérifié.
Ce que le passage d’équilibrage du Jour 1 a changé
Le patch 0.5.169 a frappé la liste des créatures sous deux angles à la fois : combien de punition ils survivent, et quelles blessures ils vous infligent. Chaque créature nommée est ressortie du passage plus faible, moins nocive, ou les deux.
- Mother Rat — PV réduits de 350 à 200, une réduction de 43% qui transforme un combat épuisant en un combat gagnable avec un équipement de début de partie. Les discussions sur Steam Community confirment que les joueurs les trouvaient trop puissants avant le patch, surtout dans les combats au fusil à pompe à courte portée.
- Suckers — moins de PV, et le Saignement retiré entièrement suite au combat
- Small Rats — Saignement réduit
Lues ensemble, le thème est un jeu de début plus clément — les notes de patch indiquent “basé sur les retours que nous avons déjà reçus,” et le trio de créatures a absorbé les nerfs les plus lourds de ce passage, 26 heures après le lancement.
Changements de l’IA ennemie dans le patch 0.5.169
Deux subtilités sont arrivées en même temps que l’équilibrage des créatures :
- L’IA ennemie ne tire plus depuis hors de l’écran. C’est un changement significatif pour les joueurs qui mouraient face à des ennemis qu’ils ne pouvaient littéralement pas voir sur leur écran.
- Les PNJ neutres ne peuvent plus être éliminés discrètement, et viser les PNJ amis affiche désormais un réticule vert — les neutres affichent un point vert. Les règles et l’interface vous indiquent tous deux qui est interdit avant qu’un tir ne parte.
Et les menaces humaines ?
Les mutants ne sont que la moitié du danger. La description officielle nomme les scavengers hostiles, et le système Vie les rend partie mouvante du monde — des groupes patrouillent, errent et s’engagent dans des combats que vous n’avez jamais commencé, avec des tirs lointains marquant des batailles que vous ne voyez jamais. Le guide Combat couvre comment gérer les ennemis humains. Le guide Réputation couvre pourquoi tirer sur la mauvaise patrouille est un problème de boutique, pas seulement un problème de balle.
Comment combattre les créatures
Le combat repose sur quatre piliers confirmés : armes à feu, corps-à-corps, discrétion et suppression d’armes — avec les éliminations silencieuses comme option de jeu discret. Le guide Combat détaille chacun d’eux. Deux notes pratiques relient les créatures au reste de ce wiki :
- Avec les sources de Saignement réduites, votre plus grand risque en combat est désormais votre propre équipement — un fusil en dessous de 30% de durabilité peut exploser
- Les combats que vous entendez au loin sont de vrais événements du système Vie — des batailles que le monde a livrées sans vous, et le meilleur butin a peut-être déjà disparu
Un grand quadrupède non nommé
Des images de gameplay officielles montrent une grande bête sombre dans plusieurs contextes sans nom d’espèce officiel. Elle n’apparaîtra pas sur cette page avec une étiquette fabricated. Quand NoShadow la nommera, cette entrée sera mise à jour.
Ce qui vient ensuite
De nouvelles créatures arrivent avec la feuille de route. Les Actes II et III promettent plus de variété d’ennemis. Chaque nouvelle créature apparaît sur cette page dès qu’elle est confirmée dans une source officielle. Consultez le hub Mises à jour pour les dernières confirmations.
D’ici là, traitez chaque ennemi non nommé dans les images comme non confirmé jusqu’à ce qu’un nom apparaisse dans un canal officiel. Ce wiki préfère dire “grand quadrupède non nommé” plutôt que d’inventer quelque chose pour paraître complet.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus posées.
Quelles créatures sont dans Scavland ?
Les créatures confirmées incluent les Mother Rats, Suckers, Small Rats, les vers de l'ère démo, les mutants en tant que catégorie, et les grands quadrupèdes non nommés dans les images officielles. Les survivants hostiles sont des ennemis humains.
Qu'est-il arrivé aux créatures dans le patch 0.5.169 ?
Les PV du Mother Rat ont baissé de 350 à 200. Les Suckers ont perdu le Saignement et des PV. Les Small Rats ont un Saignement réduit. L'IA ennemie a également cessé de tirer depuis hors de l'écran.
Puis-je éliminer discrètement les PNJ neutres ?
Non. Le patch 0.5.169 a supprimé cette option. Les PNJ amis affichent un réticule vert quand on les vise ; les neutres affichent un point vert.
Plus de créatures seront-elles ajoutées ?
Oui. Les Actes II et III de la feuille de route promettent plus de variété d'ennemis. De nouvelles créatures seront ajoutées ici dès qu'elles apparaîtront dans des sources officielles.