Mises à jour

Scavland Mise a jour 0.6.0

Sommeil, reforme des jobs, controles refaits, reequilibrage des marchands et localisation chinoise.

Dernière mise à jour:

Notes de mise a jour 0.6.0

La mise a jour 0.6.0 a ete deployee le 9 septembre 2026 (Build 25217708). Le developpeur Lucasmml l’a appelee une grosse : le sommeil est arrive, le systeme de controles et de touches a ete entierement refait, les Jobs ont connu une revision majeure, les Marchands et les loots ont ete largement reequilibres, et un large passage sur les armes a ete effectue. La localisation chinoise s’est egalement amelioree. Cette page liste les principales premieres avec des liens vers les guides concernes.

Systeme de sommeil

La fonctionnalite la plus demandee depuis le lancement en Acces Anticipe est enfin la :

  • Systeme de repos complet : Dormez aux campements, zones de repos et salles securisees des bunkers pour faire passer le temps et restaurer votre condition
  • Regeneration de sante : Dormir accelere la guerison naturelle — a combiner avec la guerison au feu de camp du Day One Patch pour une recuperation efficace entre deux echanges de tir
  • Passage du temps : Le cycle jour/nuit avance normalement pendant le sommeil — planifiez en consequence pour les raids nocturnes
  • Option salle securisee : Les salles securisees dans les bunkers souterrains supportent maintenant le sommeil, rendant les runs profondes moins punitives
  • Cout en survie : La faim, la soif et l’exposition aux radiations s’accumulent toujours pendant le sommeil — ne traitez pas ca comme une guerison gratuite

Cela change significativement le rythme de la survie. Les runs prolongees peuvent maintenant se terminer par un repos plutot que par une marche desperado vers la ville. Consultez le guide de survie pour le nouveau kit recommande.

Refonte des controles et des touches

L’ensemble du systeme d’entrees a ete refait de zero :

  • Touches personnalisables : Support complet de reconfiguration pour le clavier et la manette
  • Layout natif manette : Inventaire, looting et navigation dans les menus refaits pour le confort sur gamepad
  • Ameliorations d’accessibilite : Plus d’options d’entrees et interface de binds plus claire
  • Optimisation Steam Deck : Le mode portable profite de la refonte gamepad

Si votre memoire musculaire feel wrong apres ce patch, consultez la page controles pour les nouveaux valeurs par defaut et le guide de reconfiguration.

Reforme du systeme de Jobs

Les Jobs ont connu leur premiere revision majeure depuis le lancement :

  • Nouveaux types de jobs confirmes : Les chasses de squad et les recuperations rares mentionnees dans la roadmap sont maintenant actifs
  • Meilleures icones UI : Plus facile de scanner les contrats disponibles en un coup d’oeil
  • Cycle de rafraichissement : La rotation des contrats sur 24 heures est maintenue, avec desormais un feedback visuel plus clair
  • Portes de reputation : Certains jobs necessitent maintenant un rang minimum — consultez la reputation avant d’accepter un contrat
  • Evenements job dans les bunkers : Les evenements lies aux jobs dans les bunkers ont ete elargis et reequilibres

Cette reforme touche directement jobs et reputation. Si un contrat feel different, c’est probablement le cas.

Reequilibrage des marchands et des loots

L’economie a recu son premier ajustement majeur depuis le lancement :

  • Stock de vis de Nadja : Ajustements supplementaires au-dela de l’augmentation du Day One
  • Paliers d’armes de Sasha : Les armes niveaues par rang sont désormais plus previsibles a chaque niveau de reputation
  • Tables de loot : Les conteneurs ont ete revises — certains objets plus rares, d’autres plus communs
  • Valeurs de troc : Les ratios commerciaux ajustes pour refleuter l’economie actuelle
  • Rafraichissement du stock : Les reassorts quotidiens des marchands continuent, avec desormais un feedback visuel plus clair

Consultez marchands pour la repartition actuelle par rang et loot pour savoir ou trouver des objets specifiques.

Passage d’equilibrage des armes

Un large passage sur le roster d’armes :

  • Reequilibrage des degats : Plusieurs fusils et fusils a pompe ont vu leurs degats de base ajustes
  • Compatibilite desAttachments : Certains attachments precedemment compatibles ne vont plus avec certaines plateformes
  • Taux de enrayage : Modifications subtiles des seuils de condition sur les armes de haut niveau
  • Nouvelles positions d’armes : Certains guns qui etaients mal classes ont ete reclasses

Les pages tier list d’armes et builds refleettent ces changements. Si votre fusil fetiche feel different, ce n’est pas de l’imagination.

Localisation chinoise

Le chinois simplifie a recu d’importantes ameliorations qualitatives :

  • Correction des incoherences de texte de menu signalees par la communaute
  • Les chaines UI sont desormais coherentes avec les equivalents anglais
  • Aucun nouveau langage ajoute — le roster a cinq langues (en, fr, de, es, pt) demeure

Correction d’eclairage

Correction d’un bug ou l’eclairage scintillait pendant le sommeil. C’etait un probleme cosmétique qui pouvait interrompre le repos dans les environnements sombres.

Impact sur vos guides

La mise a jour 0.6.0 touche plusieurs pages de guide :

  • Survie : Systeme de sommeil ajoute aux recommandations de kit et conseils de rythme
  • Controles : Nouveau systeme de binds documente
  • Jobs : Reform des jobs refleetee dans les conseils sur les contrats
  • Marchands : Informations de rang et stock mises a jour
  • Tier list d’armes : Changements de degats et d’attachments notes

Pour le contexte du Day One Patch, consultez Day One Patch. Pour la roadmap complete, consultez roadmap.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus posées.

Qu'y a-t-il dans la mise a jour 0.6.0 de Scavland ?

Systeme de sommeil, refonte complete des controles/liens, reforme majeure des jobs, reequilibrage des marchands et loots, passage d'equilibrage des armes, corrections de localisation chinoise, et correction de bug d'eclairage.

Puis-je dormir dans les bunkers maintenant ?

Oui. Les salles securisees dans les bunkers souterrains supportent desormais la fonction sommeil avec les campements et zones de repos en surface.

L'equilibrage des armes a-t-il beaucoup change ?

Oui. Plusieurs fusils et fusils a pompe ont vu leurs degats ajustes, certaines compatibilites d'attachments ont change, et les seuils d'enrayage des armes de haut niveau ont ete subtilement modifiés. Verifiez la tier list si votre arme principale feel differente.

De nouveaux types de jobs sont-ils disponibles ?

Les chasses de squad et recuperations rares mentionnees dans la roadmap sont desormais actives. Certains jobs demandent aussi un rang de faction minimum.