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Guide des Succès Scavland

Chaque succès Steam et ce que les chiffres révèlent sur leur obtention.

Dernière mise à jour:

Les 44 Succès Scavland

Scavland propose 44 succès Steam. Cette page liste chaque achievement avec les pourcentages de déblocage globaux issus de l’API Steam le 5 septembre 2026. Le jeu ne fournit pas de descriptions en jeu pour ces succès ; tout ci-dessous est lu à partir de la clé du succès seule ou inféré du gameplay public. Cette page n’inventera pas de descriptions pour les clés que nous ne pouvons pas encore vérifier.

Utilisez cette page pour découvrir où les joueurs bloquent réellement, quels succès la plupart des Vautours ont obtenus, et ce que les trophées les plus rares exigent en pratique.

Comment lire les taux de déblocage

Steam renvoie des pourcentages globaux à une décimale. Un taux de 0,0 % ne signifie pas que personne ne l’a obtenu — cela signifie que moins de 0,05 % des joueurs l’ont débloqué. Les succès les plus rares nécessitent des actions spécifiques en fin de partie que la plupart des joueurs n’ont pas encore atteint en Accès Anticipé.

Les chiffres changent quotidiennement car la base de joueurs progresse. Cette page capture la référence de la semaine de lancement.

Les 44 succès par taux de déblocage

SuccèsTaux globalNotes
INDOOR_TYPE65,3 %Le plus commun. Lié à l’exploration intérieure ou à l’abri.
HOARDER52,6 %Collecter ou stocker une grande quantité de ressources.
NEVER_QUITTER34,6 %Jeu persistant sur plusieurs sessions.
THE_KEEPER_OF_MIST33,0 %Interagir avec le système de danger de la Brume.
MISERY_BUSINESS23,7 %Succès économique ou commercial.
SNOB_OF_THE_APOCALYPSE18,8 %Équipement haut de gamme ou exigence de réputation.
OVERPREPARED9,0 %Transporter des fournitures ou équipements extensifs.
THE_99_PERCENT7,8 %Collection ou progression quasi complète.
GOLDFISH_MEMORY6,8 %Probablement lié à la dégradation des objets ou à oublier quelque chose.
HARD_WORKER3,5 %Compléter un nombre significatif de jobs ou contrats.
LIFE_IN_THE_WASTES3,4 %Survivre pendant une période prolongée à Zalesye.
OLIVE_BRANCHES3,0 %Résolution pacifique ou action diplomatique.
OLD_TIMER2,9 %Joueur de longue date ou statut de vétéran.
THE_1_PERCENT1,9 %Accomplissement rare ou succès de premier ordre.
THROWING_DOWN_GAUNTLETS1,7 %Défi lancé ou action compétitive.
VULTURES_GLUTTONY0,7 %Comportement de loot excessif ou de scavengering.
A_LEARNED_MAN0,5 %Acquisition de connaissances ou de compétences.
NO_SLEEP_TILL_WYRAJ0,3 %Voyager vers ou atteindre la région de Wyraj.
YELLOW_TEETH0,3 %Lié aux radiations ou à la mutation.
HIT_IT_BIG0,2 %Coup de chance ou découverte majeure.
CONNOISSEUR0,1 %Expertise des objets ou des crafts.
HUNTER0,1 %Traquer et éliminer des cibles spécifiques.
SOCIAL_BUTTERFLY0,1 %Interaction étendue avec les PNJ ou travail de faction.
SOCIETY_HAS_FAILED_YOU0,1 %Succès social ou narratif.
SOLID_SNEAK0,1 %Exécution silencieuse.
APEX_PREDATOR0,0 %Sommet de la chaîne alimentaire à Zalesye.
BOTTOM_OF_THE_FOOD_CHAIN0,0 %Expérience humilante en début de partie.
CQC_EXPERT0,0 %Maîtrise du combat rapproché.
EVERYONE_SUCKS0,0 %Standing négatif auprès des factions ou PNJ.
FLASH_MOBBED0,0 %Submergé par les ennemis ou un événement.
HANDYMAN0,0 %Expertise en craft ou réparation.
HERBICIDAL0,0 %Éliminer les menaces végétales ou les anomalies.
IM_MEMORIAM0,0 %Lié à la mort ou succès mémorial.
INTO_THE_VOID0,0 %Entrer dans une zone dangereuse spécifique.
LAND_DEVELOPER0,0 %Construction de base ou développement de colonie.
MARKSMAN0,0 %Compétence de tir de précision.
PUNCHING_BAG0,0 %Subir des dégâts significatifs sans mourir.
RELENTLESS0,0 %Persévérer à travers des difficultés extrêmes.
SOMETHING_CALLS0,0 %Déclencheur narratif, probablement en fin de partie.
SPELUNKER0,0 %Explorer les systèmes de bunkers souterrains.
THE_CYCLE_WILL_REPEAT0,0 %Succès lié à la narration ou à la fin.
THE_ROAD_TO_PARADISE0,0 %Atteindre une destination ou un objectif spécifique.
TOTAL_CONFIDENCE0,0 %Confiance ou capacité maximale en soi.
ULTRAVIOLENCE0,0 %Complétion d’un défi de combat extrême.

Ce que les taux nous apprennent

Le succès le plus obtenu est INDOOR_TYPE à 65,3 %, ce qui suggère que l’exploration d’espaces intérieurs ou l’abri est presque automatique pour quiconque joue après la première session. HOARDER à 52,6 % confirme que la collecte de ressources est une boucle principale.

Les succès les plus rares — ceux à 0,0 % — nécessitent probablement des conditions spécifiques en fin de partie : atteindre certaines régions de la carte (WYRAJ apparaît dans NO_SLEEP_TILL_WYRAJ), compléter des chaînes narratives (THE_CYCLE_WILL_REPEAT, SOMETHING_CALLS), ou maîtriser des systèmes spécifiques (CQC_EXPERT, MARKSMAN).

35 des 44 succès sont en dessous de 5 % de taux de déblocage global. Cela reflète à la fois la difficulté de Scavland et le fait que l’Accès Anticipé n’est live que depuis quelques jours à l’écriture de ces lignes.

Conseils pratiques pour les succès

Pour les succès communs (au-dessus de 30 %) : Concentrez-vous sur l’exploration des espaces intérieurs (INDOOR_TYPE), l’accumulation de ressources (HOARDER), et continuer à jouer sur plusieurs sessions (NEVER_QUITTER). Ceux-ci viendront naturellement pendant le jeu normal.

Pour les succès modérés (5–30 %) : Ceux-ci nécessitent des objectifs délibérés. MISERY_BUSINESS et SNOB_OF_THE_APOCALYPSE suggèrent des seuils économiques et de réputation. Planifiez pour spécialiser dans une voie commerciale ou de faction.

Pour les succès rares (en dessous de 5 %) : Ce sont les quêtes à long terme. SPELUNKER nécessite une exploration extensive des bunkers. LAND_DEVELOPER implique des mécaniques de base ou de colonie. THE_ROAD_TO_PARADISE et NO_SLEEP_TILL_WYRAJ pointent vers des régions de la carte que tout le monde n’atteindra pas.

Systèmes associés

Les succès sont liés directement à la boucle de survie décrite dans Bien démarrer, le système de réputation des factions sur la page Réputation, et les mécaniques de Survie qui gouvernent combien de temps vous pouvez rester à Zalesye. Un Vautour qui maîtrise ces trois aspects débloquera la plupart de ce que cette liste peut offrir.

Consultez les Mises à jour après les patches — NoShadow s’est engagé à apporter des changements basés sur les retours des joueurs, et les critères des succès peuvent évoluer avec eux.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus posées.

Combien de succès Scavland a-t-il ?

Scavland a 44 succès Steam. Ils ont été confirmés sur la build d'Accès Anticipé du 4 septembre 2026.

Quel est le succès le plus rare de Scavland ?

19 succès sont à 0,0 % de taux de déblocage global, ce qui signifie que moins de 0,05 % des joueurs les ont obtenus. Ceux-ci incluent APEX_PREDATOR, SPELUNKER, THE_CYCLE_WILL_REPEAT et ULTRAVIOLENCE.

Quel est le succès le plus commun ?

INDOOR_TYPE à 65,3 %, suivi de HOARDER à 52,6 %. Tous deux sont liés aux mécaniques de base de survie et de collection.

Les taux de déblocage des succès se mettent-ils à jour ?

Oui. Les pourcentages globaux Steam changent quotidiennement. Cette page capture la référence du 5 septembre 2026. Consultez le hub des Mises à jour pour les rafraîchissements périodiques.