Novedades

Scavland Actualizacion 0.6.0

Sueno, revision de trabajos, controles rehechos, reequilibrio de comerciantes y localizacion china.

Última actualización:

Notas del parche 0.6.0

La actualizacion 0.6.0 se desplego el 9 de septiembre de 2026 (Build 25217708). El desarrollador Lucasmml la llamo una grande: llego el sueno, el sistema de controles y asignacion de teclas fue completamente reconstruido, los Trabajos recibieron una revision importante, los Comerciantes y el botin fueron extensamente reequilibrados, y se hizo un amplio paso a traves de las armas. La localizacion en chino tambien mejoro. Esta pagina es la lista completa de titulares con enlaces a las guias afectadas.

Sistema de sueno

La funcionalidad mas solicitada desde el lanzamiento en Acceso Anticipado esta aqui:

  • Sistema de descanso completo: Duerme en fogatas, areas de descanso y habitaciones seguras de bunqueres para pasar el tiempo y restaurar tu condicion
  • Regeneracion de salud: Dormir acelera la curacion natural — combinelo con la curacion en fogata del Parche del Dia Uno para una recuperacion efectiva entre tiroteos
  • Paso del tiempo: El ciclo dia/noche avanza normalmente mientras duermes — planifica en consecuencia para incursiones nocturnas
  • Opcion de habitacion segura: Las habitaciones seguras de los bunqueres subterraneos ahora soportan dormir, haciendo las expediciones profundas menos castigadoras
  • Costo de supervivencia: El hambre, la sed y la exposicion a radiacion todavia se acumulan mientras duermes — no trates esto como curacion gratis

Esto cambia significativamente el ritmo de la supervivencia. Las expediciones extendidas ahora pueden terminar con un descanso en lugar de una marcha desesperada de vuelta a la ciudad. Consulta la guia de supervivencia para el nuevo kit recomendado.

Rediseno de controles y asignacion de teclas

Todo el sistema de entrada fue reconstruido desde cero:

  • Teclas personalizables: Soporte completo de reasignacion para teclado y controlador
  • Layout nativo para controlador: Inventario, saqueo y navegacion de menus rehechos para comodidad en gamepad
  • Mejoras de accesibilidad: Mas opciones de entrada y UI de asignacion mas clara
  • Optimizacion para Steam Deck: El modo portatil se beneficia del rediseno para controlador

Si tu memoria muscular se siente mal despues de este parche, consulta controles para los nuevos valores predeterminados y la guia de reasignacion.

Revision del sistema de Trabajos

Los Trabajos recibieron su primera revision importante desde el lanzamiento:

  • Nuevos tipos de trabajos confirmados: Cazas de escuadrones y recuperaciones raras mencionadas en la hoja de ruta ahora estan activas
  • Mejores iconos de UI: Mas facil escanear contratos disponibles de un vistazo
  • Ciclo de actualizacion: Rotacion de contratos de 24 horas mantenida, ahora con feedback visual mas claro
  • Puertas de reputacion: Algunos trabajos ahora requieren rango minimo de faccion — consulta reputacion antes de aceptar un contrato
  • Eventos de trabajos en bunqueres: Eventos relacionados con trabajos dentro de bunqueres expandidos y reequilibrados

Esta revision conecta directamente con trabajos y reputacion. Si un contrato se siente diferente, probablemente lo este.

Reequilibrio de comerciantes y botin

La economia recibio su primera sintonia importante desde el lanzamiento:

  • Stock de tornillos de Nadja: Ajustes adicionales mas alla del aumento del Dia Uno
  • Niveles de armas de Sasha: Armas bloqueadas por nivel ahora mas predecibles en cada rango de reputacion
  • Tablas de botin: Drops de contenedores revisados — algunos objetos mas raros, otros mas comunes
  • Valores de intercambio: Ratios comerciales ajustados para reflejar la economia actual
  • Actualizacion de stock: Los reabastecimientos diarios de comerciantes continuan, ahora con feedback visual mas claro

Consulta comerciantes para el desglose actual por rango y botin para saber donde encontrar objetos especificos.

Paso de equilibrio de armas

Un amplio paso a traves del roster de armas:

  • Reequilibrio de dano: Varios rifles y escopetas tuvieron el dano base ajustado
  • Compatibilidad de accesorios: Algunos accesorios previamente compatibles ya no encajan en ciertas plataformas
  • Tasas de atasco: Cambios sutiles en los umbrales de condicion en armas de alto nivel
  • Nuevas posiciones de armas: Algunas armas que estaban mal clasificadas han sido reclasificadas

Las paginas de tier list de armas y builds reflejan estos cambios. Si tu rifle favorito se siente diferente, no es tu imaginacion.

Localizacion en chino

El chino simplificado recibio mejoras cualitativas significativas:

  • Se corrigieron inconsistencias de texto de menu sealadas por la comunidad
  • Las cadenas de UI ahora son consistentes con los equivalentes en ingles
  • No se agregaron nuevos idiomas — el roster de cinco idiomas (en, fr, de, es, pt) permanece

Correccion de iluminacion

Se corrigio un bug donde la iluminacion parpadeaba mientras dormias. Este era un problema cosmetico que podia interrumpir el descanso en entornos oscuros.

Como afecta a tus guias

La actualizacion 0.6.0 toca varias paginas de guia:

  • Supervivencia: Sistema de sueno agregado a recomendaciones de kit y consejos de ritmo
  • Controles: Nuevo sistema de asignacion de teclas documentado
  • Trabajos: Revision de trabajos reflejada en orientacion de contratos
  • Comerciantes: Informacion de rango y stock actualizada
  • Tier list de armas: Cambios de dano y accesorios anotados

Para el contexto del Parche del Dia Uno consulta Parche del Dia Uno. Para la hoja de ruta completa consulta hoja de ruta.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

Que hay en la actualizacion 0.6.0 de Scavland?

Sistema de sueno, reconstruccion completa de controles/asignacion de teclas, revision importante de trabajos, reequilibrio de comerciantes y botin, paso de equilibrio de armas, correcciones de localizacion china y correccion de bug de iluminacion.

Puedo dormir en bunqueres ahora?

Si. Las habitaciones seguras en bunqueres subterraneos ahora soportan la funcion de sueno junto con fogatas y areas de descanso en la superficie.

El equilibrio de armas cambio significativamente?

Si. Varios rifles y escopetas tuvieron dano ajustado, algunas compatibilidades de accesorios cambiaron, y los umbrales de atasco de armas de alto nivel fueron sutilmente modificados. Check la tier list si tu arma principal se siente diferente.

Hay nuevos tipos de trabajos disponibles?

Las cazas de escuadrones y recuperaciones raras de la hoja de ruta ahora estan activas. Algunos trabajos tambien requieren rango de faccion minimo.