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Artisanat, Réparation et Commerce dans Scavland

L'économie qui vous garde en vie entre deux morts.

Dernière mise à jour:

Artisanat, Réparation et Commerce

L’économie de Scavland repose sur le scavenging, l’artisanat et le commerce. Un nouveau système d’artisanat, une réparation dédiée et un entretien des armes, et des centaines d’objets et équipements ont été confirmés dans la refonte officielle avant le lancement. Cette page couvre l’établi, le comptoir et la relation entre eux.

Le système d’artisanat

L’artisanat dans Scavland est lié aux établis dans les zones sûres et les zones de repos. Utilisations pratiques :

  • Garder les armes en fonction — les kits de nettoyage fonctionnent partout, les établis sont plus rapides
  • Transformer les junk en biens commerciaux que le comptoir ne remplacera pas moins cher
  • Alimenter les missions qui veulent un objet spécifique
  • Étendre un petit sac. Un plus grand sac est souvent une carotte de mission, pas un défaut

NoShadow n’a pas publié de livre de recettes public avec chaque composant. L’Accès Anticipé ajoutera plus de recettes pendant la fenêtre de 12–24 mois. Traitez ceci comme une méthode, pas une feuille de calcul.

La réparation est le premier craft

Avant de rêver aux attachments, gardez le flingue que vous avez :

  • Les kits de nettoyage sont multi-usages. Les créateurs les appellent un must pour tout Vulture. Utilisez-les n’importe où. Ils vont plus vite à l’établi ou dans une zone de repos.
  • La condition est une statistique de combat. Un fusil AK impeccable n’est pas la même arme qu’une copie sale.
  • Les bourrages arrivent en combat. Au pire, l’arme devient de la ferraille.

La liste de tier des armes explique pourquoi la condition affecte le rang. La page Combat couvre les bourrages et les cook-offs.

Établis et zones de repos

Les établis de ville existent pour que vous cessiez de payer la taxe de réparation sur le terrain. Si un établissement ne vous aime pas, l’établi devient plus cher de la seule façon qui compte : vous devez marcher plus loin. La Réputation est l’accès aux outils, pas seulement aux canons uniques.

Les zones de repos supportent à la fois le sommeil (Mise à jour 0.6.0) et les réparations rapides. Une salle sécurisée de bunker peut être un arrêt de réparation mi-parcours si vous avez apporté le kit.

Marchands de l’établissement

Cinq marchands Scavland sont confirmés à ce jour : Grigory, Alexei, Anatoly, Nadja et Petar. Chacun a un rôle et un stock qui change avec le rang de réputation. Le patch 0.5.169 a ajusté le stock des marchands ; la Mise à jour 0.6.0 a rebalancé significativement les tables de butin, avec les tiers d’armes de Sasha devenant plus prévisibles à chaque niveau de réputation.

Règles générales de commerce :

  • Restituez d’abord les objets de journal. L’argent est plus facile à remplacer qu’un objet de quête
  • Comparez les prix si deux magasins existent
  • Achetez d’abord des calories, ensuite des munitions, puis les attachments en troisième
  • Le rang ajoute des rangées d’objets limités — vérifiez les magasins après les missions

Que vendre et à qui

L’économie du commerce récompense le fait de savoir quel vendeur achète quoi :

  • Viande et objets alimentaires — typiquement aux marchands orientés nourriture
  • Balles et pièces d’armes — typiquement aux marchands d’armes comme Grigory
  • Salvage mécanique — bougies d’allumage, bobines de fil et pièces mécaniques ont une demande constante
  • Junk et tissu — faible valeur individuellement, mais s’accumule rapidement

Commerce à rang limité

Augmenter le rang de réputation avec une faction déverrouille des objets de magasin limités. Après la Mise à jour 0.6.0, la progression des tiers d’armes de Sasha est plus cohérente à chaque niveau de rang. Revenez après les missions, pas avant.

Les missions sont des magasins qui vous paient

Les contrats et les missions paient en argent, standing et parfois en équipement. Restituez le travail avant d’acheter pour que le rang et la pièce arrivent ensemble.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus posées.

Que puis-je craft dans Scavland ?

Le craft couvre les réparations d'armes, le nettoyage et la conversion de matériaux. Les listes de recettes complètes ne sont pas publiées publiquement.

Qui sont les marchands dans Scavland ?

Cinq marchands confirmés : Grigory, Alexei, Anatoly, Nadja et Petar.

La réputation affecte-t-elle le commerce ?

Oui. Un rang plus élevé déverrouille des objets de magasin limités.